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スプラ3 スペシャルを吐くタイミング|
吐かされるな、吐きに行け

温存か、溜まったらすぐか。使いどころが分からない・無駄撃ちになる原因は、スペシャルが「吐かされている」から

CONTENTS
  1. はじめに|スペシャルは「吐きに行く」か「吐かされる」かの2通り
  2. 吐かされるスペシャルの特徴|詰められてから、手癖で、反射で
  3. 吐きに行くスペシャル|敵より先に入って、来るのを見てから吐く
  4. 温存すべき?溜まったらすぐ使うべき?
  5. 無駄撃ちになる場面|スペシャルは「人1人分」
  6. 味方とスペシャルを合わせるには|音で合わせる
  7. ピンチで吐いて生き残るのはダメ?
  8. 今日からやること3つ
  9. まとめ
あんこもん
あんこもん
スペシャル、溜まったのに使いどころが分からない…。とりあえず撃って、気づいたら無駄撃ちになってる。
ずんだもん
ずんだもん
スペシャルは2通りしかないのだ。吐きに行くか、吐かされるか。カウントが伸びないときは、ほぼ吐かされているのだ。

はじめに|スペシャルは「吐きに行く」か「吐かされる」かの2通り

スペシャルを使うことを、プレイヤーのあいだでは「吐く」と言います。管理人は長いあいだ、スペシャルには3つの種類があると思っていました。打開で守るために吐くスペシャル、攻められて反射で吐いてしまうスペシャル、攻めでこちらのタイミングで吐くスペシャル。

整理してみると、実は2通りです。自分のタイミングで吐きに行くスペシャルと、相手に吐かされるスペシャル。

吐きに行くスペシャルの中に、カウントを止めるスペシャル(守り)と、カウントを進めるスペシャル(攻め)があります。守りのスペシャルは、うまくいっても守れるだけで、ミスをすれば負けます。それでも、やらなければ負ける。だから吐かなければいけないスペシャルですが、吐かされているわけではありません。自分のタイミングで吐いている限り、スペシャルは試合を有利にしてくれます。

問題は、吐かされるスペシャルのほうです。

01吐かされるスペシャルの特徴|詰められてから、手癖で、反射で

吐かされるスペシャルは、こういう場面で起きます。

共通しているのは、本来いちばん効く使い方ではない場所で吐いていることです。決まれば強い。でも決まらなければ、スペシャルは無効化されて終わります。

敵も自分も同じブキで、同じだけ塗って、同じ回数スペシャルを撃つとします。そのうちの1回が無効化されると、1回ぶんの差がつきます。実際には1回くらいで試合は変わりませんが、少し不利にはなります。そして何より、吐かされるスペシャルが多い試合は、カウントが伸びません。スペシャルを撃っているのに勝てない、という悩みは、ほとんどここから来ています。

POINT

吐かされるスペシャルは「反射で吐いたスペシャル」。吐きに行くスペシャルは「計画して吐いたスペシャル」。違いはこの1点です。

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02吐きに行くスペシャル|敵より先に入って、来るのを見てから吐く

吐きに行くスペシャルは、入るべきポジションに敵より先に入って、敵が近づいてくるのを見て、いちばんいいタイミングで吐くスペシャルです。

打開の場面でよくやる動きです。打開のスペシャルは2パターンに分かれます。先に自分のポジションに入って、敵が来るのを見てから吐きに行くパターン。敵の攻めが早くて、入る前に吐かされるパターン。同じ打開でも、先に入れていれば吐きに行くスペシャルになります。

これは攻めでも同じです。カウントを進めるために、自分のタイミングで吐く。ガチヤグラなら関門に合わせて吐く、というのがその形です。

あんこもん
あんこもん
打開って追い込まれてる場面だよね? それでも「吐きに行く」になるの?
ずんだもん
ずんだもん
なるのだ。敵より先にポジションに入れていれば、吐きに行くスペシャルなのだ。敵の攻めが早くて、入る前に撃たされたら吐かされるなのだ。追い込まれているかどうかではなく、先に入れているかどうかなのだ。

打開の組み立てそのものは、こちらで詳しく書いています。

03温存すべき?溜まったらすぐ使うべき?

基本は、溜まったらすぐ吐いていいです。上手い人も「即吐きでいい」と言います。

ただ、上手い人の即吐きには前があります。吐きたい場面に向かってスペシャルを溜めているのです。「そろそろ吐きたいな。じゃあ一気に塗って溜めてしまおう」。だから溜まった瞬間に即吐きできます。

何も考えていないときに溜まったスペシャルを、溜まったからという理由で即吐きすると、あまりいいスペシャルになりません。温存するか即吐きかの前に、どこで吐きたいかが先に決まっているか。ここで差がつきます。

例外は、エナジースタンドのように置くだけで効くスペシャルです。これはタイミングを合わせるスペシャルではないので、抱えずに溜まった時点で置きます。

04無駄撃ちになる場面|スペシャルは「人1人分」

いちばん典型的なのは、吐こうと思っていたタイミングでワイプアウトが取れてしまって、敵がいないのにスペシャルに入ってしまう場面です。

同じように、敵が残り2人で、確実にキルできそうな場面でスペシャルに入るのも、ほぼ無駄になります。押し切るために吐く、という考え方は1つありますが、わざわざ吐く必要のない場面です。

逆もあります。自分のチームが1人か2人しか残っていないときに吐くスペシャルは、どのみち無効化されやすいので、無駄になりやすいです。

目安として、スペシャルは人1人分の活躍をしてくれるものと考えてください。こちらが3人で相手が4人なら、スペシャルが1つあれば対等に戦えます。4対4なら、スペシャル1つで試合を有利に動かせます。この目安があると、「今吐いて意味があるか」が人数で判断できます。

POINT

使えるスペシャルは2つだけ。敵陣を破壊するか、自陣を防衛するか。どちらでもないなら、それは無駄撃ちです。

05味方とスペシャルを合わせるには|音で合わせる

野良で味方とスペシャルを合わせたいときは、音がいちばん分かりやすいです。スペシャルはかなり派手な音が鳴ります。味方の派手な音に合わせて、自分も吐く。イカランプを見るより速く、確実です。

06ピンチで吐いて生き残るのはダメ?

絶対にダメ、ではありません。スペシャルの種類によります。

ナイスダマやグレートバリアのように長い時間維持できるスペシャルは、こちらがピンチでも、維持しているあいだに味方を復帰させる、という考え方があります。カニタンクも、場所によっては維持できます。

逆に、ウルトラショットのような攻撃系のスペシャルは、3発で相手を3人、4人倒せればいいですが、倒せなければそのまま詰められやすい。トリプルトルネードも同じです。

ピンチで吐いて生き残れるかどうかは、味方がデスしたタイミングにもよるので、かなり難しい判断です。だから最初のうちは、いったんスペシャルを待って打開に使うほうが成功率は高いです。「ここを耐えたらでかい」という場面がだんだん分かってくると、そちらで吐くこともあります。

あんこもん
あんこもん
私、囲まれたらとりあえず吐いてた…。それって吐かされてたってこと?
ずんだもん
ずんだもん
攻撃系のスペシャルなら、ほぼ吐かされているのだ。囲まれてから吐いても、生き残れるかは運なのだ。囲まれる前に、先に入って待つ。そうすれば同じ一発が、吐きに行くスペシャルになるのだ。

07今日からやること3つ

  1. 吐く前に、先に入れているかを見る。入るべきポジションに敵より先に入って、敵が来るのを見てから吐く。囲まれてからでは遅い
  2. 人数を見る。3対4ならスペシャル1つで対等、4対4なら有利。自分のチームが1〜2人しかいないなら待つ
  3. 味方の派手な音に合わせる。イカランプより速くて確実

やることは1つに絞っていいです。まず「先に入ってから吐く」だけで、吐かされるスペシャルは減ります。

まとめ

違いは、反射で吐いたか、計画して吐いたか。吐かされるな、吐きに行け。

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